Texturiert, beleuchtet, animiert in Maya mit Vray, zusammengesetzt in Nuke + After Effects. Musik: Gravitybreaks: Ascension – City Rapture Als ich anfing zu lernen, wie man in Maya Innenräume strukturiert und beleuchtet, wollte ich es interessanter machen, indem ich Objekte hinzufügte, die nicht in ein Schlafzimmer gehören. Ich habe mir auch Filme angesehen, die sich mit Leben aus dem Weltraum befassten, die keine typischen außerirdischen Kreaturen waren, die wir gesehen haben, sondern eher abstrakt und technisch gestylt waren, wie der Film „Earth to Echo“. Ich bezog mich auf „Pure Geometry“ von Romanowsky für die abstrakte Form und die Formen in Maya umgestaltet und animiert. Genießen! FRÜHJAHR 2015
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QUELLE
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